【《12 週做完一年工作》計畫的意外小震盪】
【《12 週做完一年工作》計畫的意外小震盪】
新計畫開始執行後,你多久就遇到誘惑打亂計劃呢?
坦白說,我一週後就遇到了…囧rz
最近,我開始了我的《12 週年計畫》。
為了督促自己確實執行,我還開了執行 3 週後的分享會與找人一起定期檢視。(外趨力)
在順利執行完第一週後,原本想就繼續執行下去即可。
沒想到,誘惑來得如此之快…
▋重回霍格華茲當學生真的好嗨呀🤣
我先前有買過「霍格華茲的傳承」這款遊戲。
可在我開了飛天掃帚後,就非常熱衷於探索地圖、完成一堆支線任務而把主線任務給忘掉了。
但由於許多支線任務太重複,有濃濃的作業感。
尤其解謎小遊戲「梅林的試煉」,一開始玩的時候很新奇,解了 20 個後就有夠膩。
所以我就沒繼續玩了。
不曉得為什麼,Youtube 在前幾天,推薦了我這款遊戲的攻略影片。
看著看著才發現。
咦?原來先玩主線會比較好玩!
咦?原來選擇獾院有機會去阿茲卡班逛逛!(我當時選擇成為蛇院學生)
咦?原來還有奇獸可以抓,缺錢一個奇獸還可以賣 120 元!(那我先前打盜獵者營地不是為了保育奇獸,是為了物理上幹掉競爭對手呀🤣)
先前,為了保留遊戲體驗與樂趣,我就沒看這些攻略影片。
結果,玩著玩著,還沒破關就膩了。
看了攻略影片後發現,原來還有這麼多樂趣可以體驗。
於是在週二時,剛好拜訪完廠商後可以提早回家。
想說,或許,可以再重玩「霍格華茲的傳承」看看,就體驗個 2 小時吧。
晚上再去咖啡廳繼續執行我的《12 週年計畫》。
沒想到,一玩就停不下來,重回霍格華茲當學生真的好嗨呀🤣
結果,下午從 4 點玩到 8 點,吃完晚餐後又繼續玩到凌晨 2 點。(我隔天早上 6:30 還要去參加 BNI 呢)
週三下班後又繼續玩,玩到過了阿茲卡班的劇情後,突然覺得。
蛤?就這樣???
哈,我的遊玩熱情突然急劇下降。
冷靜下來後,我就開始覆盤這次意外。
▋復盤我的《12 週年計畫》
經過兩個晚上的浪費(?)/娛樂(?),與週四晚上臨時插入的任務。
等於這週少了三個晚上執行《12 週年計畫》,今天,我就趕緊找時間覆盤我一下。
發現到,《12 週年計畫》是我的主路線,讓我可以有所依據的前進。
就算過程中有點小小的迷路,依然會強迫我在每週復盤討論前,回到主路線上把該做的任務給做好。
由於我這週《12 週年計畫》的安排,有蠻大部分是透過學習的輸出來倒逼輸入。
重新安排時間後,這週,應該還是可以完成該做的進度…吧。
而在經過這段時間的小震盪,我也總結出了三個不再讓意外影響計畫的方法。
1.把打電動主動安排到「休息時間」中
既然打電動會讓我入迷,而不打又會讓我一直思思念念。
那就主動把「打電動」這件事安排到「休息時間」中。
而這「休息時間」則安排在「任務時間」後。
好告訴自己,在做完該做的時間後就可以開心玩了。
2.看別人攻略影片來降低入迷程度
我發現對我來說,會讓我入迷的,是那種讓我能不斷探索、不斷有新發現的遊戲。
在看完別人的攻略影片後,未知的部分就劇透了。
若遊戲很有趣,我就會只剩下「想體驗」的心情,而不會一直想花大把時間來探索。
若遊戲不有趣,剛好關掉電動,把心神拿回執行我的《12 週年計畫》。
但也想到,若看完別人的攻略影片後又覺得超有趣怎麼辦🤣
3.透過外力來打斷入迷時間
很多時候,當我入迷一項事物時,我容易集中精神在這件事物上。(當闖關遊戲玩)
直到不再入迷為止。
過往,這種個性讓我學會各種網路行銷工具與技術,也讓我在經營 Youtube 頻道拍出超過 1,000 支影片。
可如果讓我入迷的是容易讓我荒廢正事的遊戲,我也容易掙脫不出來。
所以,透過外趨力來強迫回神,亦是目前最能幫助我的選擇。
像參加別人舉辦的活動、像舉辦自己的活動、像找人一起定期檢視,都是非常棒的,能打斷我入迷時間的事件。
入迷時間一但能打斷,就可以回神思考那件事情更重要、更能幫助自己邁向願景,與要如何安排先後順序等等。
▋跌倒抓把沙
好吧,我的座右銘是:「就算跌倒了,也要抓把沙再站起來 。」
也就是,即使遇到挫折或失敗,也要從中學習教訓,並抓住任何可以讓自己再次站起來的機會,不要白白浪費這次經驗。
這次意外小震盪,復盤後,就變成我更好反思自己的機會與這篇文章。
如果,你也想了解更多我在執行《12 週年計畫》過程中,遇到掙扎與糾結時如何面對的話,記得報名我在 10/28 開的線上分享會呦😁
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